View Full Version : Core Designs Tomb Raider Anniversary Edition - Bilder und Diskussion
Dieser Thread ist dazu da, um über Core Designs Tomb Raider Anniversary Edition zu diskutieren und Material davon zu posten. Es gilt allerdings, einige Grundregeln zu befolgen:
Die Terms & Conditions (http://www.tombraiderforums.com/faq.php?faq=vb_faq) gelten für alles Material, dass in diesem Thread gepostet wird.
Die "Free Media Policy" (http://www.tombraiderforums.com/faq.php?faq=vb_faq) gilt für alles Material, dass in diesem Thread gepostet wird (Material, das für eine andere Website als die des Urhebers besagtem Materials wirbt wird entfernt und der Poster verwarnt. Es wird nicht unterstützt, dass Websitebesitzer davon profitieren, Material von Blogs zu sammeln und ihr eigenes Logo zu Werbezwecken darauf abzubilden. Außerdem wird gebeten, Logos anderer Websites nicht auszueditieren/wegzuschneiden. Versucht lieber Websitebesitzer dazu zu bringen, sauberes Material (ohne Logo) zu veröffentlichen.)
Wenn möglich (und angemessen) solltet ihr die jeweiligen Urheber von Material, das ihr postet nennen.
Videos und Trailer dürfen nicht gepostet werden.
Irgendwelche Beleidigungen Richtung Eidos/Crystal Dynamics werden zur Schließung dieses Threads führen.
Alle Diskussionen sollten in "normaler" Sprache und respektvoll gehalten werden. Kein Streiten, bitte!
Off-Topic-Posts werden entfernt. 'Wiederholungstäter' werden verwarnt.
Dieser Thread kann zu jeder Zeit geschlossen/entfernt werden.
Obige Regeln stehen nicht zur Diskussion.
Dieser Thread ist zum feiern eines Teils Tomb-Raider-Geschichte gedacht. Copyright- und/oder Trademark-Verstöße sind nicht beabsichtigt.
Urheber: James Kenny (http://jameskennyart.blogspot.com)
Titel: Tomb Raider Anniversary Edition
Entwickler: Core Design
http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/th_OOK2B3.jpg (http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/OOK2B3.jpg) http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/th_OOK2B2.jpg (http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/OOK2B2.jpg) http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/th_concept2Bart2B7.jpg (http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/concept2Bart2B7.jpg)
http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/th_concept2Bart2B2.jpg (http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/concept2Bart2B2.jpg) http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/th_concept2Bart2B1.jpg (http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/concept2Bart2B1.jpg) http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/th_COK2B1.jpg (http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/COK2B1.jpg)
Urheber: Carl Yellott-Bilby (http://www.polygonworlds.net/index.html)
Titel: Tomb Raider Anniversary Edition
Entwickler: Core Design
http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/th_page2-1013-full.jpg (http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/page2-1013-full.jpg) http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/th_page2-1012-full.jpg (http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/page2-1012-full.jpg) http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/th_page2-1011-full.jpg (http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/page2-1011-full.jpg)
http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/th_page2-1010-full.jpg (http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/page2-1010-full.jpg) http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/th_page2-1009-full.jpg (http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/page2-1009-full.jpg) http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/th_page2-1008-full.jpg (http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/page2-1008-full.jpg)
http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/th_page2-1007-full.jpg (http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/page2-1007-full.jpg) http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/th_page2-1006-full.jpg (http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/page2-1006-full.jpg) http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/th_page2-1005-full.jpg (http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/page2-1005-full.jpg)
http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/th_page2-1004-full.jpg (http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/page2-1004-full.jpg) http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/th_page2-1003-full.jpg (http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/page2-1003-full.jpg) http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/th_page2-1002-full.jpg (http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/page2-1002-full.jpg)
http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/th_page2-1001-full.jpg (http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/page2-1001-full.jpg) http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/th_page2-1000-full.jpg (http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/page2-1000-full.jpg) http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/th_page1-1000-full.jpg (http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/page1-1000-full.jpg)
Eine Auswahl an Texturen (http://www.flickr.com/photos/polygonworlds) der Tomb Raider Anniversary Edition von Carl Yellott-Bilby.
Sonstiges Bildmaterial
http://www.files-up.de/29/20080108.fa1fea956f3baa019e18b28ff.jpg
http://www.files-up.de/29/20080108.74211bf3eb53b605696201493.jpg
http://www.files-up.de/29/20080108.8bd1d50d04bb1831cb77c7759.jpg
http://www.files-up.de/29/20080108.079ad6a04599b0a321164403c.jpg
http://www.files-up.de/29/20080108.b41a30620f8b61fe6550fd4a7.jpg
http://www.files-up.de/29/20080108.96b2c1f5c8514188390b7dee9.jpg
http://www.files-up.de/29/20080108.362060d907c0ca6b52b46d722.jpg
http://www.files-up.de/29/20080108.7c0a324752692f1c31f2f0f52.jpg
http://www.files-up.de/29/20080108.d3fe34169a434286b8de0ed1c.jpg
http://www.files-up.de/29/20080108.d91cdfd1fa314ebfa10f9abfe.jpg
http://www.files-up.de/29/20080108.3870bd9446661de64fd37cada.jpg
http://www.files-up.de/29/20080108.f0a73e7b05bca618c26933043.jpg
http://www.files-up.de/29/20080108.b2ce4f0ea110a9f80d4a6de4d.jpg
http://www.files-up.de/29/20080108.9fe0d683edeb61e96702755ec.jpg
http://www.files-up.de/29/20080108.5671a179adde1df123649a0ae.jpg
http://www.files-up.de/29/20080108.3cf043eee2c069d90ecae149b.jpg
http://www.files-up.de/29/20080108.b51b5714955c7e293a52161a2.jpg
http://www.files-up.de/29/20080108.09de10a05bbe9d1e8137f17d9.jpg
http://www.files-up.de/29/20080108.7bb58c5d9fef40cbce4125a1f.jpg
http://www.files-up.de/29/20080108.28f0873c109cab1ed93931b5e.jpg
Interviews und zusätzliche Informationen
In Kürze
Es ist gut, dass eine Diskussion über TRAE. Leider werde ich nicht viel Post hier wie oft. :p
I don't even know if i'm spelling it right. Sorry folks, just to try the new forum:D
http://www.files-up.de/29/20080108.b2ce4f0ea110a9f80d4a6de4d.jpg
Very spooky :cln: :D Dieser Raptor hat wohl überhaupt keine Manieren :o
Warum sehe ich jetzt Bilder die ich niemals in der Anniversary Section Diskussion gesehen habe?? :-O viel Danke!
der T-Rex sieht schönliches gefährlich aus :tmb:
(I haven't been taught German in 3 years, so feel free to correct me - for my own sake :p)
Danke schön vandit :)
Der T-Rex (stimmt schon). ;)
jeffrey van oort
09-01-08, 00:58
Eine Menge Bilder.
Wo erhielten Sie dieses Material? Es schaut, also eindrucksvoll, möchte ich Ihre Quelle sehen.
:hug:
Ich danke Ihnen für dieses Zebra :jmp:
hey!! Jeffrey ist auch hier!! :jmp: :D herzlich willkommen!!! :hug:
Warum sehe ich jetzt Bilder die ich niemals in der Anniversary Section Diskussion gesehen habe?? :-O viel Danke!
der T-Rex sieht schönliches gefährlich aus :tmb:
(I haven't been taught German in 3 years, so feel free to correct me - for my own sake :p)
Danke schön vandit :)
Sounds not bad! But the word "schönliches" doesn't exist :p
Say "ganz schön gefährlich" (means "very dangerous") :D
I am in admiration on these screens. Thank you !:)
black_sheepa
09-01-08, 09:12
Diese Screens beweisen doch einfach nur, das Core immer noch der wirklich ware Urheber von Tomb Raider ist, und es immer bleiben wird. Es geht meiner Meinung nach nicht um die Grafik bei Tomb Raider (was uns Crystal ja weiß machen will), sondern einfach um Design und Formen und so. Nich einfach herausragende, unnatürliche Vorsprünge oder Stangen, bei Core wirkt der Ort aber einfach echter, findet ihr nicht? Gut, da ist ne Statue ganz groß zentral in nem Raum plaziert, aber das kommt mir auch natürlich vor...
Naja nich ganz logisch, aber ich freue mich riesig über die Screens. Ich finde, Crystal und Rebellion (ehemals Core), sollten sich zusammen tun. Crystal entwickelt die Game Engine (unter anleitung von Rebellion) und kümmert sich um die Grafik, und Rebellion machen das ganze Spiel und Lara selbst. Das wär's doch oder?
Diese Screens beweisen doch einfach nur, das Core immer noch der wirklich ware Urheber von Tomb Raider ist, und es immer bleiben wird. Es geht meiner Meinung nach nicht um die Grafik bei Tomb Raider (was uns Crystal ja weiß machen will), sondern einfach um Design und Formen und so. Nich einfach herausragende, unnatürliche Vorsprünge oder Stangen, bei Core wirkt der Ort aber einfach echter, findet ihr nicht? Gut, da ist ne Statue ganz groß zentral in nem Raum plaziert, aber das kommt mir auch natürlich vor...
Naja nich ganz logisch, aber ich freue mich riesig über die Screens. Ich finde, Crystal und Rebellion (ehemals Core), sollten sich zusammen tun. Crystal entwickelt die Game Engine (unter anleitung von Rebellion) und kümmert sich um die Grafik, und Rebellion machen das ganze Spiel und Lara selbst. Das wär's doch oder?
... genau dieses Gefühl empfinde ich auch, wenn ich mir die Screens von CORE ansehe oder die alten TRs spiele, aber ich spiele trotzdem auch gern TRL und TRA von Crystal Dynamics ...
Offensichtlich kriegen wir jetzt einen Deutschen-Bonus mit exklusiven Bildern... Das ist mal ne Maßnahme! :D
ajrich17901
09-01-08, 11:18
Wundabar!....hope i spelt that right (i wanna get speakin german again) ;_;
Wundabar!....hope i spelt that right (i wanna get speakin german again) ;_;
Wunderbar. Aber Hauptsache ist doch, dass wir uns verstehen... =)
Mein Englisch ist nicht besonders toll, aber die meisten Leute verstehen, was ich sagen möchte.
markoscodes
09-01-08, 11:48
Hey, sagt mal, wisst ihr, wo man die Videos von Cores TRA finden kann?
Hey, sagt mal, wisst ihr, wo man die Videos von Cores TRA finden kann?
Und ja, sie haben tatsächlich ein Star Wars-Lied im Hintergrund laufen lassen... ^^
Tut mir leid, Leute, aber dieses Video wurde nicht offiziell freigegeben und ist daher in diesen Foren nicht erlaubt: http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=116253
EDIT: Tut mir leid. =(
markoscodes
09-01-08, 12:05
THX, und weiß jemand warum es gar keine Nachrichten übers Spiel, ich glaube Core haben sich bemüht und ihre Arbeit ist nur so weg?
THX, und weiß jemand warum es gar keine Nachrichten übers Spiel, ich glaube Core haben sich bemüht und ihre Arbeit ist nur so weg?
"A video game trailer showing footage of a new Tomb Raider game was distributed on the Internet on June 8, 2006. The titles and logos of the trailer claimed that the title was Lara Croft Tomb Raider: Anniversary Edition, a PSP game by Core Design. The trailer featured Lara Croft in familiar yet remodeled environments from the original Tomb Raider, complete with new animations, and interactions which were much more elaborate than what was in the original release of the game. The footage from the trailer was running on the PSP hardware, using the Free Running engine, though it would most likely have made its way to the PS2 platform and PC. Video game discussion forums had been speculating about the veracity of the trailer, because it featured a recognizable film score (Duel of the Fates from Star Wars Episode I: The Phantom Menace) that caused some viewers to question whether it was a real project. Core has since admitted the trailer was from a cancelled project.[10]The video is now difficult to find across the Internet, since it infringes copyright and was not supposed to be revealed to the public.
The next week, Eidos Interactive announced that it would be making Tomb Raider: 10th Anniversary Edition for PS2, PSP, and Windows. It would be designed by Crystal Dynamics, an American game development company that replaced Core and went on to create the seventh entry in the series, Tomb Raider: Legend.[11] In addition, Buzz Monkey Software would provide the development effort.
Rather than a 're-imagining,' as Crystal considered their version of the remake, Core felt that their anniversary edition was instead a faithful remake of the original, but with several additions, and overall a game that was better than the original in every aspect. When creating the Free Running engine, the team played with a Lara model and suddenly developed the idea of creating a remake of their 1996 classic. They suggested the idea to Eidos, who agreed and allowed them to continue. Early on, Core decided that the game would have to be graphically similar to Tomb Raider Legend, so they gave the Lara model facial similarities. New to the game was the idea of pole swinging, absent in the original. It also had the concept of 'ledge-hopping,' as was seen in Legend. Coincidentally, Core introduced crosshair targeting, which they later discovered was also being used in Legend. Core were also including a brand new extended final level, where Lara would battle a Huge Atlantean War Machine as Atlantis crumbled into ruins. As special features, a documentary, concept art, FMVs and character models from the original game would have been included. Nathan McCree would have developed a new score, and Core had originally planned on using Jonell Elliot to voice Lara, though they never reached the recording stage."
http://en.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider_Anniversary
tombraiderluka
09-01-08, 12:35
Danke :D
markoscodes
09-01-08, 12:41
"A video game trailer showing footage of a new Tomb Raider game was distributed on the Internet on June 8, 2006. The titles and logos of the trailer claimed that the title was Lara Croft Tomb Raider: Anniversary Edition, a PSP game by Core Design. The trailer featured Lara Croft in familiar yet remodeled environments from the original Tomb Raider, complete with new animations, and interactions which were much more elaborate than what was in the original release of the game. The footage from the trailer was running on the PSP hardware, using the Free Running engine, though it would most likely have made its way to the PS2 platform and PC. Video game discussion forums had been speculating about the veracity of the trailer, because it featured a recognizable film score (Duel of the Fates from Star Wars Episode I: The Phantom Menace) that caused some viewers to question whether it was a real project. Core has since admitted the trailer was from a cancelled project.[10]The video is now difficult to find across the Internet, since it infringes copyright and was not supposed to be revealed to the public.
The next week, Eidos Interactive announced that it would be making Tomb Raider: 10th Anniversary Edition for PS2, PSP, and Windows. It would be designed by Crystal Dynamics, an American game development company that replaced Core and went on to create the seventh entry in the series, Tomb Raider: Legend.[11] In addition, Buzz Monkey Software would provide the development effort.
Rather than a 're-imagining,' as Crystal considered their version of the remake, Core felt that their anniversary edition was instead a faithful remake of the original, but with several additions, and overall a game that was better than the original in every aspect. When creating the Free Running engine, the team played with a Lara model and suddenly developed the idea of creating a remake of their 1996 classic. They suggested the idea to Eidos, who agreed and allowed them to continue. Early on, Core decided that the game would have to be graphically similar to Tomb Raider Legend, so they gave the Lara model facial similarities. New to the game was the idea of pole swinging, absent in the original. It also had the concept of 'ledge-hopping,' as was seen in Legend. Coincidentally, Core introduced crosshair targeting, which they later discovered was also being used in Legend. Core were also including a brand new extended final level, where Lara would battle a Huge Atlantean War Machine as Atlantis crumbled into ruins. As special features, a documentary, concept art, FMVs and character models from the original game would have been included. Nathan McCree would have developed a new score, and Core had originally planned on using Jonell Elliot to voice Lara, though they never reached the recording stage."
http://en.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider_Anniversary
Danke sehr, aber ich habe im Internet gesucht. Ich habe herausgefunden, dass Core nicht mehr existiert. Die Kompanee wurde von Eidos (unsere so gut bekannte Freundin:) ) zu Rebellion verkauft. Wenn ich das gelesen habe, wollte ich einbischen mehr wissen, und ich habe noch gefunden, dass die Mannschaft der früheren Cores sich mit DVD Spielen beschäftigt, meiner Meinung nach sind sie etwas wie BrightThings, ´ne andere Kompanee von Eidos. Jetzt ist es mir sehr interessant, es macht Spaß so eine Suche zu machen.
Hey, gute Idee, Zebra, 'nen Thread über TRAE hier aufzumachen. :hug:
Ähm, ich hab' zwei Interviews von Leuten ins Deutsche übersetzt, die mit an TRAE gearbeitet haben, und sie ins Eidosforum(.de) gestellt. Ich suche sie mal eben, dann poste ich die hier - wenn mir die Erlaubnis erteilt wird, heißt das ;) ...
Hey, gute Idee, Zebra, 'nen Thread über TRAE hier aufzumachen. :hug:
Ähm, ich hab' zwei Interviews von Leuten ins Deutsche übersetzt und sie ins Eidosforum(.de) gestellt. Ich suche sie mal eben, dann poste ich die hier ;) ...
Ausgezeichnet! ^^
EDIT:Guns & Monrose? OMG... *g*
Ausgezeichnet! ^^
EDIT:Guns & Monrose? OMG... *g*
Das ist nur ein Joke, McGloomy ;) ...
Es gibt eine außländische Band, die heißt (oder hieß damals :D) "Guns & Roses". Aber "Guns & Monrose" klingt ein wenig moderner (wenngleich es natürlich etwas ... lächerlich ist :D) - aber die ganzen Leute aus dem Ausland sehen einfach nur den Joke (Monrose ist übrigens auch der Name eines franzöischen Schauspielers ...) :) ...
In sofern: bitte nicht übel nehmen :hug: ...
Das ist nur ein Joke, McGloomy ;) ...
Joa, den Joke hab ich jetzt verstanden. :hug:
"It's such a shame, it's such a shame... Ah-ah-ahhhhh!" :jmp:
Die Kombination aus "Schusswaffen und sexy Mädels" passt ja auch zu Tomb Raider wie die Faust aufs Auge. ^^
Hey, gute Idee, Zebra, 'nen Thread über TRAE hier aufzumachen. :hug:
Ähm, ich hab' zwei Interviews von ******* ins Deutsche übersetzt und sie ins Eidosforum(.de) gestellt. Ich suche sie mal eben, dann poste ich die hier ;) ...
Bitte keine Werbung in diesem Thread (ersten Post durchlesen ;)).
Ich würde an deiner Stelle erst einmal tlr ne PM schicken, ob diese Interviews hier wirklich gepostet werden dürfen.
ajrich17901
09-01-08, 14:30
Aww gut und danke für mich helpin
:( hope thats understanable
Wunderbar. Aber Hauptsache ist doch, dass wir uns verstehen... =)
Mein Englisch ist nicht besonders toll, aber die meisten Leute verstehen, was ich sagen möchte.
Bitte keine Werbung in diesem Thread (ersten Post durchlesen ;)).
Ich würde an deiner Stelle erst einmal tlr ne PM schicken, ob diese Interviews hier wirklich gepostet werden dürfen.
Zebra, Zebra, Zebra ... Du hast doch glatt mein Zitat verfälscht, so etwas würde ich doch niemals schreiben :hug: ...
Entschuldigung, ja, da war ich etwas zu eifrig mit dabei ... Hab meinen Post editiert, jetzt must du nur noch die letzten Beweise vernichten ;) ...
Nenene, ich kann keine fremden Posts editieren. Das können nur Mods.
Nenene, ich kann keine fremden Posts editieren. Das können nur Mods.
Ich meinte ja nur, dass du deinen Post editieren könntest, wo du ein Zitat von mir gemacht hast, wo die unnennbare Website noch drin steht ;) ...
Ach sooo, das haste schon :D Entschuldige bitte, heute ist nicht mein Tag ...
Ich meinte ja nur, dass du deinen Post editieren könntest, wo du ein Zitat von mir gemacht hast, wo die unnennbare Website noch drin steht ;) ...
Vielleicht hast du meinen Beitrag gemeint? Da stand die unnennbare Website auch noch drin. Ich habs jetzt geändert, verstehe aber nicht wirklich warum... War doch jetzt keine Werbung, sondern nur eine Feststellung... :confused:
Vielleicht hast du meinen Beitrag gemeint? Da stand die unnennbare Website auch noch drin. Ich habs jetzt geändert, verstehe aber nicht wirklich warum... War doch jetzt keine Werbung, sondern nur eine Feststellung... :confused:
Danke für's editieren! :hug:
Ja, es ist keine direkte Werbung, aber diese unnennbare Website ist ein wenig ... hinterfotzig! Die Besitzer dieser Website haben öfters mal Stress mit Eidos und dann tun die immer so, als wäre Eidos ja das Beste und Tollste, und Heile Welt hier und die unnennbare-Website-ist-die-beste-Fansite da und so weiter und so fort ...
Und Justin, dem ja dieses Forum gehört, hat ja auch eine eigene Fansite. Und die ist um Welten besser als dieser unnennbare Schrott (okay, das war übertrieben, aber ich persönlich finde trc.com echt sehr gut. Die andere Website ist, was Bilder angeht, etwas besser, da auf Justin's Bildern immer das trc.com Logo drauf ist ...)
Na ja, aber das nur mal so als kleiner Exkurs so nebenbei ;) ...
Vielleicht hast du meinen Beitrag gemeint? Da stand die unnennbare Website auch noch drin. Ich habs jetzt geändert, verstehe aber nicht wirklich warum... War doch jetzt keine Werbung, sondern nur eine Feststellung... :confused:
Nunja.
Soweit ich weiß gab es einmal eine Auseinandersetzung wegen "exklusiven" TRL-Bildern zwischen dem Admin dieses Forums und dieser Website.
@HK USP: Also ich finde beide Seiten sehr gut (und auch die Admins von der unnennbaren Website sind sehr nett).
Aber wir gehen langsam OT :whi:.
markoscodes
10-01-08, 16:59
hab ich was unerlaubtes gesagt? Ich sehe, dass "Gabi" meine Mitteilung bearbeitet hat. Vielleicht habe ich was falsches gesagt.
Hm, diese Ingame Screens hab ich auch vorher noch nie gesehn.. sind die auch in dem Thread im Anniversary Forum?
Der T-Rex hat mich auf jeden Fall beeindruckt, gefällt mir viel besser als der von Crystal. Ich hätte nicht schlecht Lust das Spiel mal aus zu probieren. Hoffen wir mal, das es irgendwann released wird.
hab ich was unerlaubtes gesagt? Ich sehe, dass "Gabi" meine Mitteilung bearbeitet hat. Vielleicht habe ich was falsches gesagt.
Hi marcoscodes,
Du selbst hast nichts unerlaubtes gesagt, hattest aber den Link gequotet (das Wort habe ich jetzt einfach mal erfunden - wie heisst das auf gut deutsch, "quoted"?) und den habe ich entfernt.
Los Angeles
10-01-08, 18:28
Naja, abgesehen davon, dass Core irgendwie viel kleinere Gebiete als Crystal gebaut hat, ist es besser und interessanter finde ich.
P.S. Ist euch aufgefallen dass Crystal Dynamics und Core Design beide mit CD abgekürzt werden könne. :D *lol*
Hi marcoscodes,
Du selbst hast nichts unerlaubtes gesagt, hattest aber den Link gequotet (das Wort habe ich jetzt einfach mal erfunden - wie heisst das auf gut deutsch, "quoted"?) und den habe ich entfernt.
Zitiert.
P.S. Ist euch aufgefallen dass Crystal Dynamics und Core Design beide mit CD abgekürzt werden könne. :D *lol*
Ja, das verwirrt mich immer wieder. Aber die Abkürzung scheint eher für Crytal Dynamics gebräuchlich zu sein. Macht sorum auch mehr Sinn. ^^
Danke :o.
Eigentlich war mir das klar, aber im Zusammenhang mit einem link kam es mir komisch vor: "Du hast einen Link zitiert".
Ist schon schlimm, wenn man die eigene Muttersprache nicht mehr beherrscht. :cln:
Aber egal, Ihr wisst hoffentlich, was gemeint war.
hab ich was unerlaubtes gesagt? Ich sehe, dass "Gabi" meine Mitteilung bearbeitet hat. Vielleicht habe ich was falsches gesagt.
Dazu möchte ich noch sagen, dass es meine Schuld war, weil ich ja zuerst überhaupt den Link hier reingestellt habe. Da war ich wohl etwas voreilig. Tut mir leid. =(
Danke :o.
Eigentlich war mir das klar, aber im Zusammenhang mit einem link kam es mir komisch vor: "Du hast einen Link zitiert".
Ist schon schlimm, wenn man die eigene Muttersprache nicht mehr beherrscht. :cln:
Aber egal, Ihr wisst hoffentlich, was gemeint war.
Ja, es hört sich wirklich komisch an. Aber ein anderes Wort gibt es nicht.
Ich weiß ja nicht, wie oft du im Alltag deutsch sprichst, aber wenn man so lange in einem fremden Land, eine andere Sprache benutzend, lebt, ist es vollkommen normal, dass einem die Muttersprache ein wenig..."abhanden kommt" :) (auch wenn du sie zumindest schriftlich noch voll und ganz beherrscht).
in these arms
10-01-08, 19:11
Interessant Materiaal, dank!
markoscodes
10-01-08, 19:15
Hi marcoscodes,
Du selbst hast nichts unerlaubtes gesagt, hattest aber den Link gequotet (das Wort habe ich jetzt einfach mal erfunden - wie heisst das auf gut deutsch, "quoted"?) und den habe ich entfernt.
Ok, danke.
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