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View Full Version : Impresiones de Tomb Raider Underworld DEMO


tampi
02-11-08, 20:40
Lara ha vuelto con sus mejores cualidades.
Una vez probada la demo de Tomb Raider Underworld, debo decir que me parece sinceramente una de los mejores juegos probados y que estoy deseando tener en mis manos todo el juego el 21 de Noviembre.
El sentimiento de inmersión en el juego ha vuelto. Aquella antigua sensación de los primeros Tomb Raider, cuando llegas a una zona y te encuentras perdido y sin saber qué o hacia adonde ir ha vuelto. Se compaginan momentos de combate con la resolución de puzles y la forma de hallar el camino correcto para seguir. Lara ofrece ahora muchísimas posibilidades de movimientos, totalmente integradas con el personaje y las necesidades del escenario, hacen que todo transcurra con fluidez y armonía.
La combinación de movimientos de Lara, patadas, saltos, volteretas, el numeroso armamento disponible, gadgets y útiles como los prismáticos-cámara, el gancho o garfio, la PDA con sonar y con la posibilidad de pedir a Lara opciones de guiado, su forma de escalar en diagonal o de sujetarse a las paredes para encadenar saltos entre columnas o paredes cercanas para alcanzar lugares más altos. El ambiente, la vida que se respira en la demo por la cantidad animales selváticos, pájaros, arañas, murciélagos, tigres, lagartos, los sonidos, el movimiento de algunas hojas flotando en el aire llevadas por el viento, los rugidos de fondo, el canto de los pájaros...acciones evasivas de los lagartos cuando detectan la presencia de Lara al entrar en sus dominios. Todo esto hace que no puedas sentirte seguro en ningún momento. Todo esto te hace sentir la posibilidad de vivir una auténtica aventura delante del ordenador o en el salón de tu casa.
El cuidado detalle que se aprecia en la elaboración de toda esta demo puede verse sencillamente como la creación de un ambiente selvático, pero es, además, la constatación de que el equipo de Crystal Dynamics ha hecho un trabajo con afán y cariño.
Lara recorre sinuosos y estrechos caminos o se desliza a zonas abiertas y llenas de posibles enigmas. Existen multitud de secretos y logros que conseguir para poder realizar el cien por cien del juego, cosa que se agradece, pues te obliga a recorrer hasta el último rincón del nivel y a intentar saltos imposibles para alcanzar repisas o estructuras lejanas.
Avanzar sabiendo que dejas zonas sin pisar y descubrir más tarde que el sitio al que antes intentabas llegar, ahora, en una posición más elevada, te ofrece un nuevo camino.
Durante la demo tuve la sensación de que ésta ocupa gran parte del juego original, pero luego te se te hace realmente corta. Necesitas más.
Estoy deseando tener el juego. Sabiendo que además de éste fantástico y frondoso nivel me tendré que enfrentar a nuevas y absolutamente diferentes situaciones. Zonas oscuras, zonas elevadas, conducir su moto, enfrentarme contra el Kraken, la mansión de Lara quemada, la lluvia, las tormentas...

Tomb Raider Underworld me parece una fantástica posibilidad para vivir muchas y diferentes situaciones en un mismo juego.

krycekuva
09-11-08, 21:53
oops... parece que nadie quiso responder este thread:(:(:(..

bueno... el demo me parecio genial. claro que mejor aun me aprecio que el resto de la comunidad se empenara en sacarle el maximo, incluido los cinemas finales:D:D:D

igual, los graficos son espectaculares, la variedad de movimientos es impresionante, tantos como yo queria, o tal vez aun cortos. hubiese preferido algunos movimientos mas, como a partir de correr a alta velocidad poder brincar alto y largo. a lo mejor el caminar enganchado de brazos del techo. o escalamiento libre en techos y paredes horizontales, o el poder escalar fuera del agua.

los tigres me parecieron tontos, e innecesariamente presentados... hubiese sido mejor que salieran de la nada y te atacaran sin un cinema. del mismo modo que yo hubiese adherido algo mas de vegetacion. y alguna caverna subacuatica... pero esos son detalles que no determiann lo espectacular de la experiencia.

jugando el demo solo podia imaginarme lo bien que se sentiria jugar tr3 con buenos graficos, o lo bien que seria jugar TRAOD sin tantos bugs y buenos controles...:cln:

Evan C.
09-11-08, 23:22
Pues todo el mundo que he preguntado me dijo que se siente como jugar a Tomb Raider 3 y me alegra de sobremanera.No he tenido la posibilidad de jugar a la demo,realmente si la hubiera tenido tampoco lo hubiera jugado porque prefiero tener el juego completo,pero la verdad que con los videos que vi en youtube,y este tipo de comentarios(sobretodo esto ultimo)me hacen pensar que este juego va a ser buenisimo,divertido y rejugable.
Muchisimas gracias por dejar tu opinion tampi,no veo la hora de tener el juego en mis manos :D (El martes 25 de noviembre,con suerte)

Yuna´s Wish
09-11-08, 23:58
Acabo de volver de jugarla en lo de un amigo que tiene una PC más o menos decente...ES SENSACIONAL! jajaja. Me encantó, las habilidades de Lara, las posibilidades...en general, las cosas que te planteás se pueden realizar perfectamente. Eso es genial. Otra cosa divertida es que, en la segunda sección del nivel, Bhogavati, llegué a un lugar de 3 maneras distintas y perfectamente razonables y me sorprendí, porque pensé que había descubierto rutas a nuevas áreas y sólo volví a la misma. Eso merece un 10 :D

Un gran :tmb: de mi parte