AlexStark7
26-11-08, 23:01
Si, no está muy especificado allí. Quiero recordar todas las partes más estresantes de toda la serie del juego xD. Si, esas zonas que te hacen desear apagar el juego y guardarlo por mucho tiempo...
Tomb Raider
San Francis Folley: El nivel completo me daba mucho miedo cuando era pequeño, aún me causa la misma sensación y me dan ganas de tirar el control y ponerme a hacer otra cosa...
Atlantis: Porqué rayos este nivel es tan largo? Me da la sensación de que jamás podré pasarlo...
Tomb Raider II
The Great Wall: Recuerdo que la primera vez que lo jugué, no tenía idea de cómo grabarme. SIEMPRE llegaba a las trampas y moría una y otra y otra y otra vez...
40 Phatoms: Terror! Odio el mar, y para más, hay tiburones! Morí 40.000 veces buscando aire. No me gustan esos niveles <.<
Temple of Xian: En qué momento te explicaban que podías darte vuelta en el aire? Estuve pegado en la última escalera por meses! Ya estaba cansado, después de jugar la cosa esta por más de un año (estancado en Opera House, luego Wreck to Maria Doria, Barkhang Monastery, Caves of the Talion, Ice Palace y ahora esto?)
Dragon's Lair: Definitivamente tiré la toalla. Nunca pensé que debía sacar la daga del dragón...
Tomb Raider III
Jungle: Era emocionante!, un juego nuevo con gran gráfica, pero no podía encontrar la ben(mal)dita llave al final del nivel porque el mono se la había llevado!
Temple Ruins: Nivel tremendamente largo y complicado. Debo ser específico?
Crash Site: Tratando de subirme al avión, por la sala de las miles de palancas. No podía, simplemente no podía.
Madubu Gorge: Bendito Kayak.
Temple of Puna: Sala con cuchillas rodantes. La primera vez que la vi, dije, "debe ser una broma". Pero, no, no lo era.
Thames Wharf: Nunca aprendí a terminar este nivel como se debe. Me saltaba todo el nivel con un salto especial al principio. Este año fue la primera vez que la logré pasar como se debe xD
Lud's Gate: Si!, el lugarcillo con los miles túneles y esa maquinita amarilla inmanejable. Te odio Lud! xD
City: Le disparé por más de tres horas seguidas a Sophie Leigh... Ni idea porqué no intenté hacer otra cosa. xD
RX-Tech mines: Aprender a manejar esos carritos era un infierno. moría una y otra vez.
Lost City of Tinnos: Cada una de las pruebas, cada uno de los secretos, todo el nivel me estresa.
Tomb Raider The Last Revelation
The Tomb Of Seth: No podía salir de la sala en donde consigues el reloj de arena. Soy demasiado estúpido.
Coastal Ruins: Cömo iba a saber que la Ballesta se usaba para un tiro al blanco? Recuerdo que me grabé justo en la trampilla de esa sala y como no sabía que hacer, cada vez que aparecia, me caía y moría xD
The City of the Dead: Al final, cuando debes dispararle a un tarro para destruir las ametralladoras del otro edificio. Le disparaba y no pasaba nada: NADA. ;¬;
Underneath the Sphinx: Lo peor que me pudo haber pasado. El nivel completo me provoca caspa.
The Great Pyramid: Horrible! Cómo se supone que tendría que saber a qué pedazo de la pirámide saltar? Es horrible, horrible... *Se tapa la cara y llora*
Tomb Raider Chronicles
Trajan's Market: La estatua de Marte (la que lanza rayos por los ojos). No sabía cómo matarla, y cuando lo logré, no sabía cómo seguir avanzando.
The Submarine: No encontraba la pila +. Miles de miles de vueltas en círculos.
The Sinking Submarine: No encontraba la fuente de poder. Cruzaba por el pasillo con los cables eléctricos sin cesar, tratando de pasar sin morir xD
Old Mill: Llegaba al final del nivel y no podía entrar en la casita, me agachaba y no pasaba nada! xD Miles de horas perdidas en ello...
VCT: Todos los niveles. He perdido cabello por culpa de ellos.
Tomb Raider Angel Of Darkness
The Louvre: Sí, tocaba los láseres a cada momento. No podía avanzar.
The Hall of Seasons: Cada vez, cada vez que terminaba todo el nivel, ponía todas las gemas y activaba los pilares del centro, cuando iba a saltar a la estructura central redonda, Lara se afirmaba de la nada. :hea: y luego se soltaba y me caía... y moría de paso.
The Strahov: Con su hermoso puzzle de cajas.
Vault of Trophies: Nunca he entendido cual es la relacion entre los nombres de las estatuas :/
Boaz Returns: No, no podía matar a Boaz por culpa de la mala puntería del tipo este... *No recurda su nombre*
Lost Domain: No sabía hacer el salto corriendo! Me caía a cada rato o llegaba a una puerta.... cerrada.
Tomb Raider Legend
Kazajistán: El tesoro de Oro. Aún no entiendo cómo no destruí el televisor mientras trataba de mover la plataforma.
Nepal: Hermoso nivel, pero, ¿Porqué los postes de hielo? No alcanzaba a darme la vuelta y ya se habian caído, junto con mi Lara ;¬;
Tomb Raider Anniversary
Tomb of Qualopec: No podía saltar entre los dardos sin terminar en el piso hecho un souvenir.
ST. Francis Folley: La sala de Damocles y el primer salto hacia atrás con la cuerda. Trágico.
Colisseum: Cuando hay que usar el gancho para recoger el único secreto. No había caso, Lara sólo se caía.
Midas Palace: La carrera contra el tiempo por la reliquia del Grifo.
Tomb of Tihocan: Los centauros, a quien no?
Temple of Khamoon: Cuando tienes que saltar en las estatuas que se mueven, de un lado a otro, de la primera de la derecha a la primera de la izquierda, a la segunda de la derecha, al piso. :hea:
Obelisk of Khamoon: Todas las trampas en general. Odio este nivel.
Sanctuary of Scion: Con sus rueditas al principio y con las dos salas llenas de saltos.... ah, tb la sala final, con pilares. esa me hace llorar cuando juego en Contrarreloj ;¬;
The Great Pyramid: Y sus bases que se mueven, demonios que lanzan llamas hasta que te lanzan a la psicina de lava del fondo.
Final conflict: La última serie de saltos. Simplemente atroz.
Tomb Raider
San Francis Folley: El nivel completo me daba mucho miedo cuando era pequeño, aún me causa la misma sensación y me dan ganas de tirar el control y ponerme a hacer otra cosa...
Atlantis: Porqué rayos este nivel es tan largo? Me da la sensación de que jamás podré pasarlo...
Tomb Raider II
The Great Wall: Recuerdo que la primera vez que lo jugué, no tenía idea de cómo grabarme. SIEMPRE llegaba a las trampas y moría una y otra y otra y otra vez...
40 Phatoms: Terror! Odio el mar, y para más, hay tiburones! Morí 40.000 veces buscando aire. No me gustan esos niveles <.<
Temple of Xian: En qué momento te explicaban que podías darte vuelta en el aire? Estuve pegado en la última escalera por meses! Ya estaba cansado, después de jugar la cosa esta por más de un año (estancado en Opera House, luego Wreck to Maria Doria, Barkhang Monastery, Caves of the Talion, Ice Palace y ahora esto?)
Dragon's Lair: Definitivamente tiré la toalla. Nunca pensé que debía sacar la daga del dragón...
Tomb Raider III
Jungle: Era emocionante!, un juego nuevo con gran gráfica, pero no podía encontrar la ben(mal)dita llave al final del nivel porque el mono se la había llevado!
Temple Ruins: Nivel tremendamente largo y complicado. Debo ser específico?
Crash Site: Tratando de subirme al avión, por la sala de las miles de palancas. No podía, simplemente no podía.
Madubu Gorge: Bendito Kayak.
Temple of Puna: Sala con cuchillas rodantes. La primera vez que la vi, dije, "debe ser una broma". Pero, no, no lo era.
Thames Wharf: Nunca aprendí a terminar este nivel como se debe. Me saltaba todo el nivel con un salto especial al principio. Este año fue la primera vez que la logré pasar como se debe xD
Lud's Gate: Si!, el lugarcillo con los miles túneles y esa maquinita amarilla inmanejable. Te odio Lud! xD
City: Le disparé por más de tres horas seguidas a Sophie Leigh... Ni idea porqué no intenté hacer otra cosa. xD
RX-Tech mines: Aprender a manejar esos carritos era un infierno. moría una y otra vez.
Lost City of Tinnos: Cada una de las pruebas, cada uno de los secretos, todo el nivel me estresa.
Tomb Raider The Last Revelation
The Tomb Of Seth: No podía salir de la sala en donde consigues el reloj de arena. Soy demasiado estúpido.
Coastal Ruins: Cömo iba a saber que la Ballesta se usaba para un tiro al blanco? Recuerdo que me grabé justo en la trampilla de esa sala y como no sabía que hacer, cada vez que aparecia, me caía y moría xD
The City of the Dead: Al final, cuando debes dispararle a un tarro para destruir las ametralladoras del otro edificio. Le disparaba y no pasaba nada: NADA. ;¬;
Underneath the Sphinx: Lo peor que me pudo haber pasado. El nivel completo me provoca caspa.
The Great Pyramid: Horrible! Cómo se supone que tendría que saber a qué pedazo de la pirámide saltar? Es horrible, horrible... *Se tapa la cara y llora*
Tomb Raider Chronicles
Trajan's Market: La estatua de Marte (la que lanza rayos por los ojos). No sabía cómo matarla, y cuando lo logré, no sabía cómo seguir avanzando.
The Submarine: No encontraba la pila +. Miles de miles de vueltas en círculos.
The Sinking Submarine: No encontraba la fuente de poder. Cruzaba por el pasillo con los cables eléctricos sin cesar, tratando de pasar sin morir xD
Old Mill: Llegaba al final del nivel y no podía entrar en la casita, me agachaba y no pasaba nada! xD Miles de horas perdidas en ello...
VCT: Todos los niveles. He perdido cabello por culpa de ellos.
Tomb Raider Angel Of Darkness
The Louvre: Sí, tocaba los láseres a cada momento. No podía avanzar.
The Hall of Seasons: Cada vez, cada vez que terminaba todo el nivel, ponía todas las gemas y activaba los pilares del centro, cuando iba a saltar a la estructura central redonda, Lara se afirmaba de la nada. :hea: y luego se soltaba y me caía... y moría de paso.
The Strahov: Con su hermoso puzzle de cajas.
Vault of Trophies: Nunca he entendido cual es la relacion entre los nombres de las estatuas :/
Boaz Returns: No, no podía matar a Boaz por culpa de la mala puntería del tipo este... *No recurda su nombre*
Lost Domain: No sabía hacer el salto corriendo! Me caía a cada rato o llegaba a una puerta.... cerrada.
Tomb Raider Legend
Kazajistán: El tesoro de Oro. Aún no entiendo cómo no destruí el televisor mientras trataba de mover la plataforma.
Nepal: Hermoso nivel, pero, ¿Porqué los postes de hielo? No alcanzaba a darme la vuelta y ya se habian caído, junto con mi Lara ;¬;
Tomb Raider Anniversary
Tomb of Qualopec: No podía saltar entre los dardos sin terminar en el piso hecho un souvenir.
ST. Francis Folley: La sala de Damocles y el primer salto hacia atrás con la cuerda. Trágico.
Colisseum: Cuando hay que usar el gancho para recoger el único secreto. No había caso, Lara sólo se caía.
Midas Palace: La carrera contra el tiempo por la reliquia del Grifo.
Tomb of Tihocan: Los centauros, a quien no?
Temple of Khamoon: Cuando tienes que saltar en las estatuas que se mueven, de un lado a otro, de la primera de la derecha a la primera de la izquierda, a la segunda de la derecha, al piso. :hea:
Obelisk of Khamoon: Todas las trampas en general. Odio este nivel.
Sanctuary of Scion: Con sus rueditas al principio y con las dos salas llenas de saltos.... ah, tb la sala final, con pilares. esa me hace llorar cuando juego en Contrarreloj ;¬;
The Great Pyramid: Y sus bases que se mueven, demonios que lanzan llamas hasta que te lanzan a la psicina de lava del fondo.
Final conflict: La última serie de saltos. Simplemente atroz.