WCookie
04-09-09, 23:42
:wve: pessoal :)
Bem o título pode não ser totalmente explicito, então vou aqui explicar:
O que basicamente gostaria de saber é qual o jogo do Tomb Raider (um da Core Design e outro da Crystal Dynamics ou apenas um deles, ou o todo de todos, tanto faz ) com a melhor variedade de níveis, melhores localizações, bom design, boa jogabilidade jogabilidade e isso tudo. :p
Bem aqui vai a minha opinião (Só joguei TR II/ LR / C / L / ANNI ) por isso por enquanto digo o que achei melhor até agora...
...
Legend da Crystal Dynamics
Tomb Raider II da Core Design.
Porquê?
Aqui vai:
Tomb Raider Legend: Sim, admito, o jogo é um pouco pequeno e só te habituas a ele quando está a acabar (não é bem assim, estou a exagerar :pi:), acho que de todos os jogos da Crystal D. (ainda não joguei TRU), este tem a melhor variedade, gostei muito do Nepal e do Japão, e das motas. Acho muita piada o facto de andarmos em prédios, o jogo é TOMB Raider está bem mas não quer dizer que não possamos apanhar algum ar e visitar os tectos de uma grande cidade :p.
Aquelas batalhas todas, o design dos prédios e todo o nível em si foram para mim EXCELENTES, é o meu nível favorito, a seguir ao Nepal. O Nepal apesar de um pouco pequeno, acho que é muito ''divertido'' e ao mesmo tempo um pouco complicado, com a corrente de àgua fria a levar-te e depois teres de te levantar num iceberg, ui :jmp:
Não quer dizer que não gostei dos outros, até porque achei também todos os outros excelentes, mas pronto, eu tenho a mania do gelo e das ''fashionices'' xD
Agora cá vou eu ao Tomb Raider II da Core Design... Core D. we miss you :(.
Ahh... os gigantescos niveis e os 6 anos que demorei para passar o jogo (e ainda fiz skip a alguns níveis :p) ... Barkhang Monastery, The Great Wall, Floating Islands (que pelos vistos todos odeiam :(), Temple of Xian... enfim, acho que TODO o jogo em si tem excelentes níveis, armadilhas imprevisiveis (Temple of Xian, gravei quando o tecto de espinhos caiu em cima de mim LOL, que sorte ter tido uns medipacks para me ajudar).
Bem já fiz um post e pêras a explicar o porquê.
Desculpem se já há tópico, talvez possa haver no Inglês, mas quis fazer aqui para nós também podermos expressarmo-nos Portuguesamente xD
Abraços :hug:
Bem o título pode não ser totalmente explicito, então vou aqui explicar:
O que basicamente gostaria de saber é qual o jogo do Tomb Raider (um da Core Design e outro da Crystal Dynamics ou apenas um deles, ou o todo de todos, tanto faz ) com a melhor variedade de níveis, melhores localizações, bom design, boa jogabilidade jogabilidade e isso tudo. :p
Bem aqui vai a minha opinião (Só joguei TR II/ LR / C / L / ANNI ) por isso por enquanto digo o que achei melhor até agora...
...
Legend da Crystal Dynamics
Tomb Raider II da Core Design.
Porquê?
Aqui vai:
Tomb Raider Legend: Sim, admito, o jogo é um pouco pequeno e só te habituas a ele quando está a acabar (não é bem assim, estou a exagerar :pi:), acho que de todos os jogos da Crystal D. (ainda não joguei TRU), este tem a melhor variedade, gostei muito do Nepal e do Japão, e das motas. Acho muita piada o facto de andarmos em prédios, o jogo é TOMB Raider está bem mas não quer dizer que não possamos apanhar algum ar e visitar os tectos de uma grande cidade :p.
Aquelas batalhas todas, o design dos prédios e todo o nível em si foram para mim EXCELENTES, é o meu nível favorito, a seguir ao Nepal. O Nepal apesar de um pouco pequeno, acho que é muito ''divertido'' e ao mesmo tempo um pouco complicado, com a corrente de àgua fria a levar-te e depois teres de te levantar num iceberg, ui :jmp:
Não quer dizer que não gostei dos outros, até porque achei também todos os outros excelentes, mas pronto, eu tenho a mania do gelo e das ''fashionices'' xD
Agora cá vou eu ao Tomb Raider II da Core Design... Core D. we miss you :(.
Ahh... os gigantescos niveis e os 6 anos que demorei para passar o jogo (e ainda fiz skip a alguns níveis :p) ... Barkhang Monastery, The Great Wall, Floating Islands (que pelos vistos todos odeiam :(), Temple of Xian... enfim, acho que TODO o jogo em si tem excelentes níveis, armadilhas imprevisiveis (Temple of Xian, gravei quando o tecto de espinhos caiu em cima de mim LOL, que sorte ter tido uns medipacks para me ajudar).
Bem já fiz um post e pêras a explicar o porquê.
Desculpem se já há tópico, talvez possa haver no Inglês, mas quis fazer aqui para nós também podermos expressarmo-nos Portuguesamente xD
Abraços :hug: