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Originally Posted by tarcairion
Nachdem Du Blender gestartet hast, sind unten in der Taskbar zwei Schaltflächen zu den beiden Blender-Fenstern. Eins ist das Blender Hauptfenster, das andere die Konsolenausgabe von Blender.
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hier sind übrigends Screenshots zu meinen "Schatten"-Problemen, die ich beim Rück-Convertieren bekommen ...
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Danke für das Testen
tarcairion.
Ich habe einen
neuen Download Link auf der Seite 2 ! Meine Routine zum Ausrechnen des TangentSpace war ... Fehlerhaft ist noch geschmeichelt
Neu ist nur GeMeshAsciiToBin.exe.
Auf deinen Bildern sieht man sehr schön jedes einselne Dreieck im Schatten. Die Tangenten auf der geraden Fläche ermöglichen es XNA den Helligkeitsverlauf zu berechnen. So als ob die flache Fläche gerundet währe. Diese Tagenten werden aus den Normalen berechnet und im .mesh abgespeichert (Wenn man oder frau den Konverter korrekt programmiert ;-)
Darkboy91
Mit den Tasten < Alt> und <Tab> kannst du zu dem ConsolenFenster von Blender wechseln. Oder wie
tarcairion bereits beschrieben hat: In der Taskleiste das Icon links vom aktuellen Blender Fenster anklicken.