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Old 12-10-09, 17:40   #103
XNAaraL
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Originally Posted by tarcairion View Post
Nachdem Du Blender gestartet hast, sind unten in der Taskbar zwei Schaltflächen zu den beiden Blender-Fenstern. Eins ist das Blender Hauptfenster, das andere die Konsolenausgabe von Blender.

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hier sind übrigends Screenshots zu meinen "Schatten"-Problemen, die ich beim Rück-Convertieren bekommen ...
Danke für das Testen tarcairion.
Ich habe einen neuen Download Link auf der Seite 2 ! Meine Routine zum Ausrechnen des TangentSpace war ... Fehlerhaft ist noch geschmeichelt
Neu ist nur GeMeshAsciiToBin.exe.
Auf deinen Bildern sieht man sehr schön jedes einselne Dreieck im Schatten. Die Tangenten auf der geraden Fläche ermöglichen es XNA den Helligkeitsverlauf zu berechnen. So als ob die flache Fläche gerundet währe. Diese Tagenten werden aus den Normalen berechnet und im .mesh abgespeichert (Wenn man oder frau den Konverter korrekt programmiert ;-)

Darkboy91
Mit den Tasten < Alt> und <Tab> kannst du zu dem ConsolenFenster von Blender wechseln. Oder wie tarcairion bereits beschrieben hat: In der Taskleiste das Icon links vom aktuellen Blender Fenster anklicken.

Last edited by XNAaraL; 12-10-09 at 17:46.
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